lunes, 6 de octubre de 2014

Super Smash Bros 3DS is here!

Muy buenas de nuevo!

Tras varias semanas que no he sacado tiempo de ningún sitio, el haber conseguido un juego que llevaba bastante tiempo esperando ha hecho que vuelva a sacar un ratito para escribir unas líneas. Hablo, como el título dice, de Super Smash Bros for Nintendo 3DS (no, no he hecho un "copy-paste" del titulo, esque es así como se llama en realidad).



Tengo que confesar que, alguno me matará, no habia jugado nunca a un Super Smash Bros. Bueno, miento!! jugue hace por lo menos 4 ó 5 años en un emulador de nintendo 64 al que en su dia fue el gran bombazo y solo fueron 5 minutos porque el puñetero emulador se crasheaba....vamos, en general, que disfrute una mierda....pa' qué decir lo contrario.
Sin embargo, me animé a comprar este porque ví que la gente tenía muy buenas expectativas y todo el mundo se esperaba que fuese un gran título....vista la experiencia que tengo con estas cosas, me esperaba que fuese más el ruido que las nueces. Menos mal que al final me he equivocado!! SI! gracias a Dios! Por ello, hare una mini-review y dare mi opinión al respecto por si acaso hay algún otro locuelo que jamás habia jugado:

GRÁFICOS
Si soy sincero, demasiado bien. Es una portátil y no de las más potentes, por lo que gráficamente está muy logrado, tanto los aspectos de los personajes y sus skins como los escenarios. Me ha gustado mucho, sobre todo con la fluidez en la que se dan las transiciones



SONIDO
Muy bueno también, sobretodo si contamos que son las bandas sonoras de los diferentes títulos de los que hacen aparición los personajes y la verdad que han sido muy bien tratados para la ocasion...ah!!! y no sé si en los demás titulos de este estilo haya voces en español, pero si! este las tiene!! GRACIAS!! al fín un juego de portátil y de lucha que te incluye una voz en off en castellano! Yo ya creía que eso era para títulos más privilegiados!

JUGABILIDAD
Aquí entra mi faceta de manco. Menos mal que se podían cambiar los controles porque acostumbrado a saltar en cualquier juego con el botón A o B no atinaba a hacerlo con otros y me salía inconscientemente. Muy buenos controles aunque a veces se hacen poco intuitivos ya que cada personaje es un mundo y una combinación u otra de botones harán que este haga una cosa u otra, por lo que lo que uno hace al pulsar el stick hacia abajo y el de golpe normal no será el mismo que el de otro....asi que toca aprenderse los movimientos!! El implantar la aventura de 1 jugador hace que de mucho más juego, y nunca mejor dicho, al título, lo que hará que podamos conseguir objetos para mejorar a los personajes. De todas formas...algo que no me parece muy correcto es que incluyamos personajes muy blanditos (princesa Zelda, o almenos me lo parece a mi) y a otros que te REVIENTAN con tan sólo 2 ataques (Little Mac, que con una somanta de puñetazos te manda a tomar por saco del escenario....donde está ese equilibrio entre personajes?? (¬_¬) FUCK

CONECTIVIDAD
Muy bien, solo que con un pequeño detalle: El juego esta plagado (al menos por ahora) de malditos niños rata! Se te hace imposible probar un personaje porque en la primera de cambio siempre te aparece un tonto que solo sabe inflarte a puñetazos con Little Mac y enviarte al quinto pino una y otra vez...luego lo nerfearán y los puñeteros niños rata se pondrán a llorar porque ahora solo puedes enviar fuera del escenario a 1 adversario en lugar de a 3 como antes podias.....POR FAVOR! Don't fuck me!

En resumen y tocando estos aspectos, está genial el juego, creo que he desbloqueado hasta ahora 6 o 7 personajes y hasta ahora la lista llega a más de 40, pero no se si me quede alguno más, espero que sí, por lo que ofrece muchisimas posibilidades de poder disfrutar de cualquiera de los protagonistas de nuestros juegos favoritos. Sin embargo, unas cinemáticas o un pequeño modo historia no habría estado mal. Sí, esto es algo que me hacia replantearme comprar el juego, ya que como las cinemáticas  de cada personaje se filtraron tiempo atrás, los desarroladores, en un venazo de mala leche, dijeron que se suprimirían del título.....así que a tomar por saco los videos introductorios de cada personaje....ahí lo llevais, y no podemos decir que se hayan arrepentido, porque vídeos no hay ni uno....NI UNO!....hasta qué punto hemos llegado que, a no ser que en el resto de juegos fuese así, para ver el maldito tutorial del juego, tienes que esperar a que desaparezca el típico "PULSE CUALQUIER BOTÓN" de la pantalla de título para que te aparezca un simple vídeo explicativo....muy lógico, todo el mundo cuando inicia un juego en la consola lo primero que hace es pensar: voy a dejar el juego un rato en la pantalla de título a ver si sale el tutorial....claaaaaro que sí....así me pasó, que me tiré media hora buscando el tutorial por los menús.....

A FAVOR
Siendo sinceros, COJONUDO. Muy bien desarrollado y con muchísimas horas de diversión y entretenimiento, tanto individualmente como con amigos y jugando con personas de todo el mundo y las posibilidades que esto ofrece.

EN CONTRA
Habría estado bien que al menos un pequeño tutorial JUGABLE estuviese disponible, incluso algunas intros de personajes que serían ideales...y si lo juntamos con el maldito lag que da la conexión en los combates, ya ni hablemos...yo pasé de estar en mitad de un escenario a encontrarme volando fuera de la pantalla....pobre de mi Greninja (T_T)


Nos vemos en la próxima! Talué!! =D

viernes, 15 de agosto de 2014

Bienvenidos a Draenor

Hola a todos de nuevo!!
Hacía tiempo que no escribía y hoy, vista la noticia de ayer en la conferencia de Blizzard, es un buen momento. Tras muchos meses de espera, ayer día 14 Blizzard Entertainment confirmó en su conferencia de la Gamescom la fecha de lanzamiento de la nueva expansión de su buque insignia en el terreno de los videojuegos: World Of Warcraft: Warlords Of Draenor


El anuncio de la fecha vino acompañado de una cinemática con unos efectos a la altura de todas las anteriores de la saga, incluso a un nivel mayor, dejando un aspecto más desgarrador de lo que hasta ahora veníamos viendo en el juego y de dichas cinemáticas. Seguramente esto habrá sido así para ir a la par con el más que aclamado renovado de gráficos que habrá en el nuevo episodio de la saga que la compañía implantará de cara al lanzamiento y que era más que necesario, ya que el origen de luego data de 2004 y desde entonces, no ha habido gran cambio en la potencia y mejora del motor gráfico tras una década de entretenimiento. Gráficos nuevos, cinemática nueva y más potente. Como siempre, Blizzard tiene todo preparado y para su anuncio mundial, la cinemática está disponible en varios idiomas, incluido el español. Aquí os dejamos con ella, sencillamente prometedora:


Aquí os dejamos el enlace de la cinemática para que podáis acceder desde vuestros dispositivos móviles: Cinemática WoW: Warlords of Draenor
Al final de vídeo nos dicen la fecha de lanzamiento: 13 de Noviembre de 2014
Por tanto, esta expansión se ha convertido en la más tardía en llegar (hasta que la memoria nos alcanza), ya que tras el lanzamiento del último parche para la historia con nuevo contenido, habrá pasado casi 1 año, una cantidad de tiempo excesiva que ha creado descontento en muchos usuarios por haber dejado sensación de "dejadez" o incluso abandono a los jugadores, aunque bien es cierto que el renovado que llevarán a cabo en el juego bien merece la pena esperarlo por lo que hemos comprobado en las fases de beta cerrada que hemos ido probando y que es acorde a la tan aclamada expansión. Nuestros compañeros de la hermandad Sello de la Fuerza han ido probando las nuevas mejoras en los personajes, por lo que aquí os dejo el canal para que podáis deleitaros con ello:
Clic en la imagen para entrar en el canal de Sello de la Fuerza
Aún no sabemos que tal funcionarán los nuevos cambios pero la verdad, está todo listo para crear la sensación en los usuarios de que están pagando por calidad y no por otra expansión innecesaria y que te deja creyendo que te han sacado el dinero tontamente.
En aproximadamente 2 meses recibiremos el parche 6.0 introduciendo los cambios que harán gala en el nuevo episodio junto con la reducción de estadísticas y de números tan exagerados que hasta la fecha había en el contenido (algunos personajes llegaban a superar 1.000.000 de puntos de vida, golpes críticos de más de 500.000 incluso mayores, etc.) Esto ha sido algo realmente exagerado. Desde la llegada de Cataclysm los números han ido creciendo y cada vez a un ritmo mucho mayor, lo que ha llegado a ser una brutalidad, visto que el juego siempre había tenido números en sus estadísticas bastante reducidos y que habían funcionado perfectamente siempre. Creo que los números no habían sobrepasado nunca las 5 cifras, y ahora, aunque sean acordatas con letras, algunos llegarían a las 7.....demasiado exagerado...parece que pensaron que hacer ataques ultrafuertes haría más épica la experiencia de juego.....se equivocaron un poco.
Sin embargo, como ya hemos dicho, pasará casi 1 año sin tener contenido nuevo para el juego, algo que lo ha deteriorado y que ha hecho que muchos jugadores se hayan tomado un tiempo de descanso indefinido hasta saber la fecha de lanzamiento de la nueva expansión. Es muy comprensible, ya que por muchas mejoras que te dejen hacer para poder terminar la última banda implantada de 14 jefes finales que hay en el último parche, es decir, Asedio de Ogrimmar, las personas que ya saben la dinámica de dicha banda acaban cansándose de hacerla una y otra vez, llegando a ser agotador y aburrido. No habría estado mal haberle dado un pequeño toque de novedad al juego añadiendo nuevas mazmorras o algo que hiciese de este final de expansión de Mists of Pandaria algo más llamativo y que dejase un recuerdo en nosotros mejor que el de saber que ha sido la expansión con menor cantidad de contenido añadido nuevo en el último parche (5.4) y el cual ha durado aproximadamente casi 1 año, es decir, el que mayor tiempo ha estado implantado, lo que ha provocado que una gran cantidad de jugadores lo hayan abandonado hasta próximo aviso. Mal asunto por parte de la compañía, aunque esperemos que el nuevo giro que de World of Warcraft haga que esos jugadores que desaparecieron tiempo atrás, regresen.
World of Warcraft: Warlords of Draenor nos espera a todos el día 13 de Noviembre para volver al pasado y desatar la guerra en Draenor contra la Horda de Hierro.

lunes, 4 de agosto de 2014

Al rico veraneo!!

Hola a todos!!

Tras unos cuantos días ausente y preparando muchas cosas, quiero compartir con todos uno de esos momentos en los cuales todos lo pasamos genial, y sobre todo en verano:

¡¡¡LAS QUEDADAS CON LOS AMIGOS!!!

Si juntamos comida, bebida, verano, calorcito y una buena piscina, nos sale un dia de agárrate y no te menees, y cómo no, me encanta disfrutarlo junto con tanta gente buena. Por ello, tras decicir empezar a hacer vlogs como el último que publiqué en una de mis entradas, hoy os dejo el resultado de un reencuentro muy esperado con personas que son fabulosas! =D Ah! Y por supuesto, está tooooodo grabado jajajaja.

Aunque hoy el post va a ser cortito, más que nada porque más vale una imagen que mil palabras, así que aquí os dejo el vídeo de mi canal en YouTube:


Para todos los que usáis dispositivos móviles, os dejo el enlace ( Sí, para que veáis que lo tengo todo pensado: https://www.youtube.com/watch?v=jDIngGalUgI )

 Y ahora....un poquito de SPAM:

Recordad que podéis pasar por el canal y ver más cosas que he ido haciendo y que seguro que haré. Creo que es divertido y la verdad, he ido aprendiendo a producir vídeos con varios programas y, por qué no, vamos a ponerlo en práctica jajaja espero que gusten y bueno.......SUSCRÍBETEEEE!!!!!!

Por cierto, visto que suelo tener actividad constantemente en el canal, aquí os dejo con el último de mis vlogs. Una vuelta a mis orígenes de quejarme por todo, pero la verdad, creo que muchos coincidiréis en lo que cuento.....OJO!!! que luego hay gente muy retorcida y que se pone en contra de lo que he contado....cada uno es libre de publicar lo que quiera....pero por favor....cosas desagradables no, y por favor una vez más.....cuéntame lo feliz que eres o lo bien que te lo has pasado.....pero cuéntalo todo del tirón, no por fascículos, que esto no son enciclopedias de Planeta DeAgostini.



Como antes, aquí os dejo el enlace para los que no estáis usando el "PECÉ" - https://www.youtube.com/watch?v=oEVC4i4bXfE

Para despedirme, os dejo unos consejos varios para que tengáis en cuenta para este verano:

- No cojáis cervezas de frigoríficos si salís de una piscina, os dará calambre, y no poco...
- Date protección solar aunque vayas a quedarte debajo de una sombrilla toooodo el santo día. Te lo digo por experiencia...
- Aunque molan y están chulas, ten cuidado cuando cuando te pongas una gorra americana...puede ser que digievoluciones a un cani, a un poligonero, a Justin Bieber, a Abraham Mateo o tal vez a algo peor....sepa Dios a qué.....sepa Dios....

Hasta huevo!!!!

miércoles, 16 de julio de 2014

Hasta extremos impensables

Hola a todos!!

Tras haber comentado una noticia que me impactó y que rondaba por la red hace un par de días, he decidido tratarla un poco más de forma extensa. Si queréis saber a qué noticia me refiero, es la que comenté en TechPepper y os dejo en el siguiente enlace:

http://goo.gl/G8uh9u

Os lo resumiré un poco:
La noticia trataba sobre el peculiar caso de una pareja china en la que el marido tenía un problema con el juego, lo que hizo que el primer hijo de la pareja fuese vendido para saciar dichas necesidades que tenía el marido...pero lo impactante es que, con la llegada del nuevo y tan de moda modelo de videojuegos con micropagos junto con la novedad de los contenidos descargables adicionales de pago, todos estos más conocidos como juegos free-to-play y a dichos contenidos los conocemos como DLC´s, la pareja tuvo otro hijo el cual, por duro que suene, corrió la misma suerte que su hermano mayor, también fue vendido a la mafia para conseguir dinero para los caprichos del marido. Esta vez, no era su adicción al juego lo que le llevó a cometer dicha locura, sino la necesidad de comprar contenidos descargables, es decir DLC's para sus videojuegos. Por suerte, han sido detenidos y serán juzgados por dichas atrocidades, tanto marido como mujer.



Resumida la situación, lo que más me impactó de todo fue saber que la mujer daba todo su consentimiento para que el marido se saliese con la suya para poder pagarse sus caprichos....en serio...creo que si más de uno le tuviésemos delante, y me da igual si suena fuerte o poco educado, le cortaríamos los huevos!! Pero vamos a ver, ¿este hombre qué cariño sentía por sus hijos? y sobre todo...¿y su mujer? Que los has parido!! ¿Cómo es posible que existan personas en el mundo capaces de vender a sus propios hijos a una mafia para poder pagarte un capricho? Que no hablamos de animales de granja, ni mascotas ni nada por el estilo...que hablamos de NIÑOS!!
De todas formas me quedo por dentro con una sensación que ni me sorprende leer algo como esto ni me extraña, ya que tantas cosas he visto que ha llegado a hacer la gente por su adicción al juego que raro sería que no se llegase a algo tan inhumano como es esto que han hecho esta familia, si es que se les puede llamar familia, porque para mi punto de vista, no se merecen ni que les llamen personas, y efectivamente, saltó la liebre. Si estamos viendo que un hombre puede llegar a vender a sus hijos por algo tan efímero e intangible....¿Qué será lo próximo? ¿Tráfico de órganos también de niños inocentes? Sólo de pensarlo se me pone mal humor y creo que es mejor no pensarlo.

De todas formas, si esto no estuviese incentivado por el hecho de que el 95% (es una estimación, más que nada porque tal vez es menos o tal vez es más) de los videojuegos, SIEMPRE traen con ellos un contenido adicional descargable que tienes que pagar y que en muchas ocasiones, ya eres dueño de dicho contenido y pagas un extra por algo que ya tienes en tu posesión (sí, se que tal vez para los que no soléis jugar mucho a videojuegos os sonará extraño, pero a otros no, ya veréis por qué). Os pondré el siguiente ejemplo:

Una compañía (llamémosla X), lanza un videojuego a un precio aproximado de 69,99€ (sé que es irónico porque ahora mismo, casi todos los juegos cuestan eso...o más) y para alegría de dicha compañía, sus trabajadores hacen un contenido adicional que, lo venden a un precio demasiado alto y que, para que el usuario se "ahorre" parte del dinero que le costaría, compren un "season pass" o pase de temporada por tal vez unos 30€ / 50€ adicionales y disfrutar así de todo el contenido, que en casi la mayoría de las veces es una verdadera mierda....así de claro le duela a quien le duela.

Por tanto, si sumamos todo, lo que antes era un juego completo y que normalmente te costaba 60€ aproximadamente, ahora te cuesta casi 100€ / 120€ (¿¿qué es eso por un juego?? Calderilla, por Dios!!)...todo por un capricho extra que, como ya digo, es vergonzoso pensar que en muchísimas ocasiones, ese contenido ya lo tenemos "grabado" en nuestros discos que hemos comprado y que posteriormente, pagamos por un "parche" que le dirá a nuestro PC/consola/dispositivo o lo que quiera que tengamos, que ya podemos acceder a dicho contenido...parches que incluso algunas veces se vende por separado y que pueden costar 5€ / 8€ / 10€ / 15€ .....o incluso 20€....una real y enorme vergüenza...como te descuides, te sale más caro que si comprar una consola nueva....

Pero bueno, esto sólo es el comienzo...y seguro que seguirá avanzando, porque a todo nos movemos en masa, y si el vecino compra 4 contenidos exclusivos, yo para ser mejor tengo que comprar 5, aunque no me valgan para nada, y si mi primo se gasta 300€ en un capricho, yo me tengo que gastar 400€ porque tengo que tener lo mejor aunque no sepa ni para qué vale...y esto nos lleva a cometer locuras como las de la noticia...me parece increíble a los límites que llegan las personas cuando de saciar necesidades se trata....esperemos que las cosas no se vayan más de las manos como en el caso de esta pareja china....aunque como ya digo, vista la situación, si empezamos en oriente así, no podemos esperar mucho menos de occidente...alguna burrada veremos por estos lares y que se nos quedará grabada en nuestras mentes....total, hacemos la mayoría de las cosas porque las copiamos de terceros...aunque lo hagamos completamente mal.....
Sólo le pido a lo que tenga que ser que me equivoque porque sino, esto puede ser nuestra ruina....lo dicho, espero equivocarme.

Hasta huevo!!!

PD: Si quieres hacerme una pregunta, no dudes en hacerlo: http://ask.fm/Adri_NG - Seguro que me lo pasaré genial con vuestras preguntas =)

lunes, 9 de junio de 2014

E3 2014 is coming...now!

Hola de nuevo a todos!

Siempre por estas fechas hay un evento que normalmente, por donde se hace y por las horas a las que se puede ver en España, me llega a quitar unas horas de sueño y que, probablemente, volverá a suceder. Estoy hablando de edición del E3 (Electronic Entertainment Expo) y en concreto, la de este año. 


Para los que seais seguidores de dicho evento ya sabéis normalmente lo que hay. Para los que no, se os puede resumir en lo siguiente: Es la conferencia que realizan en Los Ángeles (de ahí los horarios tan bueeeenos y estupendos....) las principales empresas de desarrollo de entretenimiento digital...en otras palabras, videojuegos. Se supone, vistos los antecedences de años anteriores, que las desarrolladoras llegan a este evento con toda la artillería pesada que poco a poco irán desgranando y mostrando a lo largo del año en los posteriores eventos, como podría ser la Gamescom (similar al E3 y que se lleva a cabo en Colonia, Alemania...aunque con la mitad de hype que crea el primero)...aunque esta artillería con el paso de los años ha pasado más bien a convertirse en balas de fogueo. ¿Por qué? Porque cada vez que se ha llevado a cabo una nueva edición, el contenido ha sido cada vez más flojo (por no llamarlo pésimo), y lo que tal vez mayor intriga causó en ediciones como el año pasado con la noticia de que se revelarían las nuevas consolas de Microsoft y SONY, es porque estas eran noticias que estaban más que casi confirmadas de que serían reveladas....y aún así, SONY sólo mostró un mando.....GENIAL! Estate esperando hasta las 3 de la mañana para tan sólo ver cómo será el nuevo mando de la Next Gen de consolas...algo que, hablando en plata, te la trae un poco floja visto que la competencia había enseñado parte de su arsenal para competir, aunque siempre quedará en mi mente el grandioso resumen de lo que para Microsoft era su nueva consola, la XBOX ONE: TV, TV, TV, TV y....ah! si! TV. Aquí el ejemplo:

 


*Si estás leyendo esto desde otro dispositivo que no sea un PC y no puedes visualizar el vídeo, aquí dejo el susodicho enlace: https://www.youtube.com/watch?v=KbWgUO-Rqcw

Lo más probable es que este año presenten su conferencia orientada de nuevo a la TV, TV, TV, y saquen nuevas características para su consola que le hagan perder terreno respecto a la competencia (todos recordaremos sus medidas que inicialmente llevaría la consola para evitar el uso "masivo", por llamarlo de alguna manera, de la consola, el DRM, ya que si querían prestar juegos, no podías, si querías venderlos, tampoco, si querías jugar con más gente tendría que pagar porque el contenido no era para más de "X" personas que se encontrasen delante de la cámara...y si la cámara no estaca conectada a Internet, ya podías ir guardándola en su caja porque no ibas a poder jugar...., si alguien no sabía esto (cosa muuuy rara que sea así), no os sorprendáis, esto fue lo que anunciaron en su conferencia por muy de estúpidos que parezca....le lucieron, vaya...

Luego te lleva chascos como EA, mostrando que todo el contenido de sus juegos (como por ejemplo el de la saga Battlefield) iba a ser entregado al público mediante infinidad de DLCs.....si quieren un mapa nuevo, pagas por un DLC....si quieres un arma nueva, pagas por un DLC.....si quieres nuevas mejoras, pagas ooootro DLC.....¿que no quieres comprarte el juego? Pagas por un DLC.....oh! wait! (O_O")
Y cómo no olvidarnos que, estuvieron dando la brasa durante 30 minutos aproximadamente con esos títulos que sólo hacen temblar a los bolsillos del público americano por motivo de los nuevos juegos de la NFL...vamos, como le pasa siempre incluso con FIFA, todos los años lo mismo sólo que le cambian el último número a la portada.....NO MORE

También tenemos a Ubisoft con sus gran ingenio a la hora de crear grandes juegos y destrozarlos mediantes anualidades, como es el caso de Assassin's Creed, que cada año pierden más y más y más.......y más y más fuelle con cada nuevo título y que, seguramente, este año no será la excepción por mucho que estén vendiéndonos que el director de Assassin's Creed II está de nuevo al mando en este nuevo proyecto...Dios quiera que me equivoque...es más, quiero equivocarme, sino, va muuuy mal la cosa. Y si siguen por la senda, harán lo mismo que con Watch Dogs; mostrarán unos juegos increibles e impresionantes con unos gráficos grandiosos para posteriormente y poco antes de su lanzamiento, hacer un downgrade gráfico que deje al título a la altura del betún y en una completa decepción....doblemente bien Ubisoft!! sí señor!! 

Y como no recordar a otro de los pesos pesados!! La gran N! o para otros, Nintendo. La conferencia fue de lo mejor que pudimos ver en mucho tiempo....es más, me grabo yo durmiendo la siesta a pata suelta y tiene más emoción que esa "conferencia". Y lo digo entre comilla porque esta fue algo que hacen a lo largo de todo el año: un Nintendo Direct (para los que no sepan qué es, os dejo otro vídeo y su enlace):



Sí señores, esto fue su conferencia, un vídeo de aproximadamente 40 minutos en el cual, parecía un Vlog del señor Iwata contándonos su vida y poco más de lo que ya se sabía en lugar de una presentación digna de una compañía como es Nintendo ante la prensa...es decir, esmero en la persentación 0...Perdón! me retracto! Esmero de la presentación: -∞ 
Esta gente, como podéis ver, el escenario ni lo olieron y creo que este año la cosa va por el mismo camino visto que, si mal no creo, no hay hora fijada para su "conferencia", por lo que si algo hay claro, es que el señor Iwata no dará la conferencia por motivos de salud.....no sé que tendrá esto que ver visto que está todo grabado....en fín, tal vez nos dan la conferencia Mario y Luigi.....otros que van por el camino correcto....sip....

Dicho esto, se nota que no estoy precisamente contento con el evento en las últimas ediciones. Y lo mejor de todo es que, si antes había posibilidades de que las personas que no formaban parte de sectores periodísticos podían ir y probar todo lo mejor y más novedoso que tenían las compañías, desde hace unos años, el E3 sólo es accesible a personas autorizadas (Youtubers, prensa, compañías afiliadas a las desarrolladoras principales...por poner ejemplos), y lo mejor de todo es que han bajado la calidad de todo el contenido....Es increíble ver que si lo que buscaban era dar exclusividad a la prensa de dicho evento para sacarle partido al evento, lo que han hecho ha sido cagarla (hablando claro, mal y pronto como se diría en este caso) ya que con el tiempo ha ido perdiendo fuerza y las compañías, en múltiples ocasiones, pasan por el escenario sin pena ni gloria, dejando en el recuerdo esos momentos en los que los anuncios estelares ponían a los allí presente en pie aplaudiendo y gritando de emoción, lo que hace ver que cada día ponen menos empeño en lo que el jugador/cliente quiere y más en la forma más fácil de llenarse los bolsillos de dinero. ¿Qué nos enseñarán este año? Pronto lo sabremos.

Hasta lue!!!

PD: Aquí os dejo el horario para los que queráis seguir el evento (hora española):
- Microsoft a las 18:30
- EA games: 20:00
- Ubisoft: 00:00
- SONY: 3:00
- Nintendo: 18:30 (10 de Junio)


jueves, 29 de mayo de 2014

Crea una buena página web y no mueras en el intento

Hola a todos de nuevo!

Hacía tiempo que no escribía un post ya que en esta época hay poco tiempo, pero tras llevar viendo cosas extrañas por la red, y más en concreto diversas páginas web cuyo diseño no es precisamente el mejor del mundo, he decidido dejar por aquí unas ideas al respecto.


Aquí van unos consejos básicos sobre cómo debería ser la estructura de una página web y que pueda tener un éxito notable. Aquí os dejo 10 claves que podrán ayudaros:


1 - HAZLA AGRADABLE A LOS VISITANTES Y QUE NO ESTÉ CARGADA EN EXCESO DE CONTENIDO

La mayoría de personas se ha empeñado en crear una web en la cual, entre imágenes, contenido flash y 548654323548675126679 colores diferentes, acaban convirtiendo sus web más en una discoteca que en un espacio de contenido online. Lo primero que hay que hacer para crear una web sencilla, llamativa y cuyo contenido esté definido es saber lo que vas a mostrar y lo que no, en otras palabras, tener una idea de cómo estructurarla, colocarla y que todo esté relacionado. Si en tu web se habla de moda, habla de moda, si se habla de noticias actuales diversas, habla de esas noticias......y si vendes jamones, por favor, no vendas manzanas a granel. Separar el contenido por secciones hará mucho más fácil encontrarlo, tanto para los visitantes como para los desarrolladores. Hay miles de servicios que te ofrecen crear una web muy buena a un precio también muy bueno...en lugar de pedírselo a la primera persona que encontramos que nos puede hacer, como suele pasar en la gran mayoría de veces, una chapuza brutal


2- CREA UNA WEB QUE CARGUE RÁPIDO

Otra manía a la hora de crear una web. Le ha dado a la gente por ponerte una animación de 30 segundos en la página principal de la web. Vamos a ver...ese contenido, normalmente contenido flash, a la hora de entrar a la página tiene que ser descargado, por lo que los tiempos de carga también son un punto a tener en cuenta a la hora de tener tu web bien posicionada y que sea atractiva a los visitantes o consumidores.....Si tienes varias secciones y en cada una tienes una imagen flash de 4 o 5 segundos que tiene que cargarse, vas a hacer que la persona acabe hasta el gorro de esperar...o por ejemplo, si vendes un producto y en cada sección o página tienes que esperar a que una ventana con dicho contenido flash cargue para que te deje ver los artículos (hay muchas tiendas así, aunque parezca que no), lo que ocurrirá es que la persona abandonará la página y no volverá a entrar en ella ni para mirar qué productos nuevos hay. La gente no quiere estar esperando a ver lo que tienes, quieren verlo YA.


3 - HAZLA LO MÁS INTUITIVA POSIBLE

Dependiendo de lo que ofrezcas en tu web, tienes que posicionar todo el contenido de tal forma que las personas cuando quieran buscar algo en concreto lo encuentren lo antes posible y que no estén dando vueltas por todas la secciones intentando encontrar algo concreto. Sin embargo, tampoco significa que tengas que tener todo "apiñado" en una sola sección, ya que eso es un verdadero caos. La solución es tan sencilla como en el paso 1, simplemente con tener todo bien organizado y colocado, harás que las personas encuentren con total facilidad lo que buscan...y a poder ser, no está de más implantar un buscador de contenido para todos aquellos que ni siquiera tengan la intención de buscar por las secciones. Eso ayuda mucho a encontrar material o productos de forma rápida.


4 - MUESTRA EL CONTENIDO DE FORMA CLARA

No des explicaciones a modo Wikipedia, porque si lo haces, mal plan. Da detalles concretos, características de cada cosa y se objetivo. No te andes por las ramas. Si estás contando algo, cuenta los puntos clave y algunas referencias o incluso opiniones propias, y si vendes algo, no le metas el rollo de 15 ó 20 renglones, porque a los visitantes eso NO LES INTERESA PARA NADA. Si quieren información ya se irán a Google a buscar referencias o dicha información, pero tú te encargas de ofrecer contenido concreto, quien quiera más detalles tiene una red de búsqueda muuuy amplia para ello. Ah!! y por muy pequeña que sea igualmente la descripción, por favor....tened cuidado con las faltas de ortografía....dan que pensar bastante....no por ser concretos hay que poner la cosas mal:


              


5 - SI ESTÁS PENSANDO EN VENDER ALGO, INCLUYE UNA TIENDA ONLINE

Por muy estúpido que parezca, esto hay que recalcarlo. Debes incluir una tienda online. La gente lo termina confundiendo con catálogo. En un catálogo tu muestras lo que tienes, en tu tienda, además de mostrarlo, lo estás vendiendo. Y lo peor de todo es cuando se venden los productos a modo mercadillo: todo a granel y da lo mismo si estoy vendiendo zapatillas en la misma sección en la que vendo televisores ó como si vendo videojuegos y al lado de estos tengo camisetas...la cosa no tiene ni pies ni cabeza (sí, otra cosa que parece mentira pero que te puedes encontrar por la red, aunque por suerte cada vez menos)


6 - HAZ QUE SEA ACCESIBLE DESDE VARIAS PLATAFORMAS / DISPOSITIVOS

Esto es algo que está a la orden del día. Todo el mundo tiene Smartphones y tablets en las cuales se consume todo tipo de contenido. Si quieres que dichas personas que, tal vez, sólo acceden a internet mediante dichos dispositivos vean tu web, debes desarrollarla pensando en que tu contenido será visto en esos dispositivos, por lo que deberás optimizar tu página para que sea atractiva para ellas. Hay muchas formas y aquí es donde entra la eliminación de contenido flash en exceso. En la mayoría de dispositivos móviles (Android, iOS ó Windows Phone, es indiferente el sistema operativo que utilicen), dependiendo de qué versión de software tengan, muchos están dejando de reproducir contenido flash, por lo que descuadra todo el contenido, visualmente hablando, y te encontrarás el típico recuadro gris de que no es posible cargar el contenido flash o un mensaje confirmándote que no está disponible dicho contenido.


7 - PIENSA EN QUE LA WEB SERÁ BUSCADA EN LOS MOTORES DE BÚSQUEDA PRINCIPALES

Lo mejor para que una web tenga un buen posicionamiento en la red de búsqueda es que esté pensada para que cuando se busque un contenido en el motor de búsqueda (ejemplo más claro, en Google), nuestra web aparezca, a poder ser, la primera de todas. Esto será porque el motor de búsqueda a encontrado una gran relación entre lo que nuestra web ofrece y lo que las personas buscan. Es algo a tener muy en cuenta visto que la mayoría de las visitas a una web o tienda online se consiguen gracias a este posicionamiento en las redes de búsqueda.


8 - DEJA QUE LAS PERSONAS QUE VISITEN TU WEB DEJEN SU OPINIÓN

Si quieres saber si tu web cumple las espectativas o no, lo mejor es que los visitantes o consumidores puedan dejar sus opiniones para así crear un feedback que te ayude a mejorar. Puedes implementar un foro de discusión o una reseña para que valoren el servicio que han contratado o el producto que han comprado (si queréis un ejemplo, el sistema implantado por eBay para los compradores y vendedores ayuda a saber a los demás clientes si un comprador paga a tiempo o si un vendedor ofrece todo con calidad y de forma rápida al comprador). Si no quieres nada de esto, mal asunto. Es lo más conveniente visto que no tendrás muchas más formas de saber si los visitantes de tu web están de acuerdo con lo que muestras.


9 - TEN PRESENCIA EN LAS REDES SOCIALES

Para un mejor crecimiento de tu página, deberías crear una influencia en diversas redes sociales para así hacer llegar tu contenido o productos de forma más amplia que símplemente por un motor de búsqueda. La influencia de Facebook y Twitter en los últimos años está siendo muy fuerte a la hora de conseguir o captar nuevos visitantes o clientes, pero si vendes algo, por favor, no lo hagas por ahí. No es el sitio más adecuado, por no decir que en ocasiones, darás que pensar si tienes que acudir a una red social en la cual, cualquiera puede ver lo que ofreces y no sólo tu público objetivo de tu actividad...cada cosa por su lado. No es lo mismo promocionar y conseguir visitas que vender por redes sociales.

Y por último.....

10 - ¡ACTUALIZA CONSTANTEMENTE EL CONTENIDO!

No hay cosa peor que encontrarte que la última vez que el encargado de actualizar la web entró para reorganizar contenido o incluso para poder modificarlo fue hace meses. Eso, aparte de que deja mucho que desear crea una desconfianza que incluso te hace replantearte si le hacen tan siquiera un poco de caso a la web o la tienen completamente abandonada. Si quieres que la web siga adelante, entra, modifica, renueva y da un toque fresco que haga que los nuevos visitantes encuentren algo distinto cada vez que entran a visitarla....pero sin que terminen más perdidos que un pulpo en un garaje, que hay gente que, o no modifica su web en 5 años o le dan tal cambio que no sabes ni donde entrar para encontrar algo. Actualiza...pero con cuidado


Espero que si os estáis replanteando crear una web para vuestro trabajo o negocio, o simplemente porque queréis tener una web en la que ofrecer lo que sea a quien sea, deberíais tener en cuenta todo esto, ya que os ayudará a que no perdáis el tiempo ni el dinero en crear un espacio que tal vez, si lo hacéis mal, sin ganas o como luego se dice: "se tiene web por tener algo", mal asunto. Con internet y las redes sociales, se puede crecer mucho y son cosas a tener muy en cuenta. Los clientes que más te pueden hacer crecer están por la red y mejor que no los dejes escapar porque, tal vez, los que tú no acojas se los estará llevando otra persona para ellos...es más, de eso estoy seguro al 100% de que sería así.

NOS VEMOS!!


viernes, 25 de abril de 2014

No lo olvides...eres único

Hola a todos!!

Ahora que está llegando un momento clave para muchos de nosotros, hay situaciones en las que flojeamos y hay que seguir tirando pa'lante, como podríamos decir en estos casos. Por ello, creo que a veces es bueno tener unas palabras que animen a todos a seguir con todo lo que tienen entre mano y dar el último empujón para poder llegar a la tan ansiada meta. Aunque no soy un gran consejero, y lo reconoceré siempre, algo que no me gusta nunca es abandonar definitivamente algo antes de tiempo, ya que es un error que cometí demasiadas veces ya. Los ánimos bajan y y hay veces que cuesta trabajo volver a remontar el vuelo, y por ello necesitamos que una fuente externa nos dé los ánimos que necesitamos. Os contaré una historia basándome en mi situación pero con un toque diferente y más especial, ya que creo que es la forma más cercana de llegar a las personas y que todos nos entendamos. Me voy a basar en esta situación que ha ocurrido de verdad:

Cuando empecé hace unos meses con este blog, muchas fueron las palabra que me hicieron replantearme si esta era una buena idea. Muchas cosas que escuché fueron: "¿Tú con un blog? Si tus gilipolleces no le interesan a nadie", o también cosas como: "Tío, haces cosa que no son llamativas, eso no tendrá éxito" o como cuando empecé a escribir, me dijeron cosas como: "Menuda mierda lo que has escrito, para eso no te pongas"...incluso cuando alguien me ha deseado buena suerte personalmente y que seguro que saldrá todo muy bien, y te acabas enterando de que a otro le ha dicho que me iba a pegar una hostia monumental...La verdad que, siempre habrá mas dificultades en el camino que facilidades. Os voy a contar...veréis.....

Un día decidí subir a un barco para buscar aventuras y al final del trayecto, un bonito tesoro. Me dijeron que cogiese a mi tripulación y que le pusiese un nombre a mi barco...estaba muy indeciso, pero finalmente decidí que se llamase Ilusión. Me monté y fijé un rumbo y armado de valentía, decidí seguir hacia adelante, pasase lo que pasase. Abres las velas de tu barco y tomas el viento a favor para navegar...hacia lo que no sabes que te deparará, si bueno o malo. Mientras viajas, recuerdas muchas cosas que escuchaste en su momento y te empiezan a crear un nudo en el estómago y una nauseas insoportables, por lo que comienzas a pensar en si lo que haces es lo correcto y, finalmente cuando ya no puedes más, mientras observas como esas velas ondean viento en popa, te replanteas si es buena idea seguir...y te entran ganas de volver a casa y dejar ese viaje a otra persona más valiente que tú...porque piensas que te faltan huevos a adentrarte en un mar de peligros y dificultades lleno de bucaneros sanguinarios que no dudarán en eliminarte a cañonazos...es entonces cuando sientes la tentación de abandonar y miras ese timón que te llevaría de nuevo a casa. Pero de pronto, te calmas, y cuando lo piensas fríamente, te das cuenta de que en ese timón en el que creías había un cartel con las frase: "Regreso a la felicidad", ves que en realidad, los marineros te han dejado justo encima de la otra una nota que pone: "vas a tirar a la basura otro de tus sueños para agradar a los que no te apoyan".

Casi lo llego a hacer. Casi agarro aquel timón y cierro una página de mi diario de a bordo en la que contaba que sería un "bache" y seguiría mi camino hacia otro futuro mejor...pero definitivamente, me dí cuenta que ya habían sido muchas veces la que había tirado por la borda de mis anteriores barcos lo que yo quería, y todo para agradar a esa gente que en realidad, se alegrarán siempre de tus desgracias y fracasos en lugar de tus logros. Me alegro de no haber cogido ese timón. Fue una decisión cojonuda.

Es en ese momento cuando dejas pasar esos comentarios que tiran por tierra todo el esfuerzo y tu ilusión que has tenido hasta ese momento, y ves como tus marineros sonríen y cada vez coge mejor color ese mar por el que navegáis juntos. Ya habrá tiempo después de enfrentarse a los peligros de esas aguas...Por tanto, hazme caso, y si en algún momento llegan más bucaneros a destrozar tu navío, ¡lucha contra viento y marea por lo que quieres! Si esas personas no quieren saber nada de lo que cuentas o de tu vida y te quieren eliminar, no pasa nada, somos muchos millones de personas en este mundo, por lo que muy difícil sería, por no decir imposible, que no exista una persona que piense igual que tú en este mundo y se una a tí para luchar a tu lado con tanta fuerza como lo haces tú. Cuando ves que alguien se interesa por todo lo que haces es cuando empiezas a ver las cosas de otra forma y eso amigo, es con lo que tienes que quedarte, que alguien te apoya y te ofrece su mano para afrontar esos problemas.

Tu constancia y esfuerzo serán recompensados, aunque en algunas ocasiones tenga que ser sobrehumano porque el viento venga de frente. Siempre escucharás decir: "Miles de barcos como el tuyo han salido a la mar...y miles también se han hundido en el camino " ¡Es igual! Tampoco hagas caso de esas tonterías, olvídate de esa coletilla que lo único que consigue es acongojarte y hacer que pierdas el norte y cambies el rumbo a peor. ¡Refuerza tu barco como yo hice! El que lucha por algo, tarde o temprano lo conseguirá. Es en eso en lo que yo me aferro y gracias al apoyo de mi gente, consigo seguir hacia adelante para llegar a la isla en la que está mi preciado tesoro. Apóyate en los más cercanos porque siempre te aportarán algo que te haga mejorar día a día y no pierdas la ilusión..porque eres el capitán de este barco. No permitas que nada te impida llegar a tu tesoro. Si lo permites, estás perdido. 


Y para acabar, sólo una cosa más...cuando te encuentras con una tormenta una vez tras otra y piensas que nunca pasará...¡Cálmate!¡Amarra la velas con más fuerza aún! porque la próxima tormenta que azote tu barco será mucho más dificil de afrontar que la anterior, por lo que si te dejas arrastrar por la corriente y te desesperas y abandonas el barco a su suerte, habrás desperdiciado todo el tiempo que empleaste en conseguir tu tesoro, y le darás la razón a esas personas que esperaban que tu barcos se fuese a pique como los tantos otros miles. ¡Ánimo! Usa tu ingenio para esquivar la próxima tormenta y consigue que tu barco llegue a su destino de una pieza....


Ponte firme y grábate a fuego lo que en su día hizo que me montase en este barco: Olvidate de los problemas que hay a tu alrededor...solo te dificultará todo mucho más. Olvídate del dinero. Olvida las barreras que existan y que te pongan.....¡Olvídate de todo eso! ¿Por qué? Porque eres lo suficientemente fuerte para superar todos los obstáculos que te encuentres en el camino, por lo que siempre habrá una forma de conseguir lo que te propones y que todas esas cosas que te rodean no son tan necesarias para mostrar al mundo lo que vales y que estás aquí para demostrar que eres único manejando este barco. ¡Deja a la gente con la boca abierta y muéstrales de una puñetera vez una cara de la moneda que desconocían y que es digna de admirar! ¡Animo, muéstrasela a todos! Como bien decimos siempre: ¡Échale huevos! Eso es lo que hará que te conviertas en el mejor capitán....¡Qué digo el mejor!¡En un capitán único! Y eso camarada, también hará que al final de ese trayecto tan costoso consigas eso que tanto tiempo andabas buscando y por lo que empezaste esta lucha en su día....el tan codiciado y añorado tesoro...¿Qué tesoro? Ese que todos queremos alcanzar y que es tan grande, hermoso y merecido y que nos recordará que ha sido el motivo de tanto esfuerzo y sufrimiento pero que a su vez, nos ha convertido en los mejores.....eso, camarada, es lo que todos conocemos como el ÉXITO. 

Este pequeño capitán no es que sepa dar grandes consejos, pero siendo sincero, las ganas de demostrar lo que valgo al mundo entero me embarcaron en una aventura en la que aún me queda mucho camino por delante junto a mi mejor motor...mi imaginación y mis ganas de superarme, ya que a cada día que pasa y a cada tormenta con la que lidio, hacen que las palabras que me animaron a subir a mi barco Ilusión suenen cada vez con más y más fuerza dentro de ella y, de esta forma, un día consiga mi añorado tesoro...por muy pequeño que sea: 

"Que tu orgullo sean las dificultades que has superado y que tus mayores proezas sean los que siempre te hagan mejorar en el futuro. Así, conseguirás todo en esta vida."


PD: Por si no os ha motivado mucho, os dejo con un vídeo de alguien que es bastante conocido y que convirtió un consejo a sus seguidores en uno de sus mayores éxitos....hablo de El Camino del Éxito, uno de los mejores vídeos virales que se han difundido y que muchos conoceréis. Para los que no, aquí lo tenéis:


domingo, 20 de abril de 2014

La cuesta empieza a ser más grande

Buenas de nuevo a todos!!

Tras una conversación entre amigos, salió un tema un poco estricto en lo que a lo que una empresa y lo que ofrece al público se refiere y, como nuestros temas que más nos gustan tratan siempre de lo mismo (para qué cambiar jaja), salió un debate que nos remonta a unos meses atrás. Pongámonos en situación.

Cada vez queda menos para el E3 2014 y ahí fue el año pasado (E3 2013) donde se dio a conocer el aspecto de la nueva consola de SONY (PS4) y, aunque tiempo atrás Microsoft ya había dado detalles de lo que sería su buque insignia, las especificaciones aún faltaban por darse a conocer en su totalidad. El revuelo que se montó fue enorme, ya que hace un año, una vez desveladas todas las especificaciones de ambas máquinas, Microsoft había sido mucho más restrictivo en lo que al producto que ofrecían a los jugadores se refiere. El material utilizado y su aspecto (a todos nos pareció un reproductor de cintas de video Betamax, a día de hoy descatalogadas desde hace unos 20 años) no cuajaron del todo, además de que darían a los usuarios accesorios que no serían muy necesarios para el uso de la máquina en el inicio de sus andanzas en el mercado, y menos pensando que implantarían a su vez restricciones para los usuarios que no permitirían compartir el contenido de sus compras con otros usuarios. Todo fue un cúmulo de cosas que hicieron que Microsoft recibiese tantas críticas que en menos de 2 meses estos pilares en los que se basaría su nuevo trabajo fuesen eliminados para asentar unas bases más sólidas con respecto a la competencia, ya que SONY dejaría total libertad a los usuarios para compartir y decidir que querían comprar, y todo esto con componentes más actualizados y de mejor calidad y por unos 100€ menos que Microsoft. El resultado ha sido un enfrentamiento cara a cara durante varios meses a la espera de las novedades y exclusivas de cada plataforma que llegarán para este año.


Meses después, hemos recibido los datos más relevantes:

SONY ha confirmado que ha vendido 7 millones de consolas PS4 en todo el mundo y Microsoft, hasta día de hoy, tan sólo 5 millones. Ambas compañías han declarado que los resultados obtenidos a estas alturas (recordar que la consolas salieron a finales del mes de Noviembre) han sido mejores que los obtenidos por las consolas de la anterior generación, las cuales salieron a la venta por  un precio bastante superior a lo que actualmente se encuentran estas dos nuevas piezas clave para ambas empresas (el día de lanzamiento, PS3 costaba 600€ y las colas en las tiendas eran kilométricas). Pero con el avance de la tecnología, ambas empresas han recibido un golpe duro a su proyecto de gran calibre, ya que han estandarizado demasiado los componentes de dichas consolas, ofreciendo una calidad de entretenimiento que se encuentra en unos términos de calidad similares a los de la actual generación y que deberían haber sido mucho más espectaculares y potentes, y es que el PC va ganando mucha fuerza a cada día y les lleva la ventaja. Sin embargo, para seguir obteniendo dicha ventaja, los ordenadores están incorporando componentes que cada vez son más caros (componentes como tarjetas gráficas llegan a cifras de más de 1000€ por ofrecer el máximo realismo y una amplia duración y efectividad para los usuarios que más disfruten de los juegos) y no todo el mundo puede permitirse tal y como están las cosas un PC de más de 800€ (incluso más, pudiendo ser de más de 1000€ el precio final) para poder exprimir al máximo los juegos desarrollados para esta plataforma. 

Y es aquí donde reside una clara ventaja para los fabricantes de consolas, ya que al estar estandarizadas las consolas, el desarrollo de los diferentes títulos harán que puedan exprimir al máximo el potencial de las máquinas sin tener que acudir a nuevos complementos o mejoras para poder hacerlos funcionar como es en el caso de los PCs. Sin embargo, esto está haciendo que, aunque ambas empresas cuenten con ese punto a favor, pierdan un terreno enorme en este sector con respecto a los fabricantes de ordenadores (que son muchos en el mundo) ya que poco a poco van acercando la potencia a todos los consumidores a precios cada vez mas asequibles. Este ha sido el primer golpe que han recibido ambos fabricantes por ofrecer a los consumidores unos productos poco novedosos y elaborados a un precio inferior pero que aún sigue resultando caro para los pocos cambios que ofrecen. Esperemos que los componentes de estas nuevas máquinas no estén dando el 100% de su capacidad y ofrezcan esos supuestos 10 años de vida que le dan ambas empresas a sus actuales consolas Next-Gen, porque sino, podremos decir que, aunque siempre se ha dicho lo mismo y nunca lo ha sido y visto que las probabilidades son más altas que en otras veces, podremos estar ante la última generación de consolas si definitivamente no mejoran las cosas, por lo que todos terminaremos utilizando PCs para nuestro disfrute y entretenimiento. 

La próxima vez deberían pensarse mejor qué ofrecer a los consumidores y darles lo que realmente quieren, ya que es la clave del éxito....y no tomarlos por tontos como en ocasiones han dado a entender a todos los consumidores y mostrar que sólo quieren vender, vender y....ah, sí!!...VENDER
Aquí empieza la cuesta para SONY y Microsoft y para las empresas que quieren adentrarse en este sector de los fabricantes de videoconsolas el cual, cada día es más difícil hacerlo mejorar con respecto a la competencia.

Nos vemos!!

PD: Pronto llegará el E3 como he mencionado y esperemos que ahí desvelen alguna cosa nueva que haga remontar el vuelo y empezar a recortar terreno perdido, aunque es mucho ya el que llevan de retraso, porque ni 5 millones de Xbox ONE ni 7 millones de PS4 vendidas en 5 meses creo que vayan a hacerle frente a una estimación de 200 millones para 2014 y de 300 millones de PCs que se esperan vender, aproximadamente, a lo largo de 2015. Que se vayan preparando!!

miércoles, 9 de abril de 2014

Un punto de vista diferente de la economía

Hola a todos una vez más!

Han pasado unos días que no publicaba y la verdad que, tras hablar con varias personas sobre las vidas que tenemos cada uno y la situación personal por la que pasan o han pasado, hay muchas veces que nos acordamos de los familiares mas cercanos, esos que en su día nos dieron la oportunidad de forjarnos un futuro y llevarnos por el buen camino, en ocasiones con más o menos posibilidades. Con esta idea se me ha ocurrido un pequeño relato que cuenta una historia muy sencilla para todos aquellos que saben (o incluso no) de los roles que desempeñan algunos personajes en los videojuegos y la similitud con la vida real, que aunque parezca que no, en ocasiones podemos encontrar muchas. No digo mucho más y os dejo con ello y espero que os guste:

Estaba preocupado. A cada día que pasaba, veía como lo que más le preocupaba tiempo atrás estaba convirtiéndose en algo tan real como la vida misma. Se acercó a la puerta de la habitación de su hijo y lo observó mientras el pequeño de la familia se entretenía jugando en su ordenador. El chiquillo tan sólo tenía 8 años, aunque también mostraba una adicción digna de mencionar con tan temprana edad. Nada externo tenía sentido para él. Sin embargo, a pesar de ser tan sólo un niño, querían mostrarle la mala situación por la que estaba pasando su familia y que él, tarde o temprano, tendría que tomar una decisión con respecto a su propia vida, al igual que su padre la tomó tiempo atrás. En su día, él era igual que su hijo: mismos gustos y misma afición, la misma pasión por los videojuegos, pero la crueldad de la vida le hizo cambiar todas sus costumbres, incluso lo que más le gustaba y que ahora, era lo que a su hijo le apartaba de la realidad. Decidió hablar con él:

      —     Hijo, ¿puedes venir al salón, por favor? Me gustaría hablar contigo

      —     Jo, papá, ¿no puedes esperarte 2 minutos? Estoy acabando una misión y no puedo  ir ahora

Aquellas palabras se le clavaron al padre en el alma. A cada instante comprobaba cómo su hijo se encontraba más atrapado en un mundo de fantasía, ignorando por completo todo conocimiento de la realidad.

      —     De acuerdo, allí te espero

Pasaron en realidad 5 minutos hasta que el niño apareció. El padre estaba sentado en el sofá esperándole. Cuando llegó, le vio la cara de enfado que tenía el niño por haber tenido que dejar su partida parada para escuchar el sermón de su padre. Estaba decidido, había que hacer brotar la semilla en aquella criatura.

     Mira hijo, siéntate. Será sólo un momento. Te voy a contar una cosa.

     Espero que no sea un aburrimiento, tenía cosas importantes que hacer — dijo el pequeño a su padre.

El padre se armó de paciencia y esperanza y le empezó a contar. El sermón no sería el esperado por el hijo.

      —     Hijo, ¿tú sabes por qué estamos pasando tan malos momentos últimamente en casa?

      —     Pues no lo sé. En la tele solo se habla de que no hay dinero. ¿Nosotros no tenemos dinero, papá? No entiendo muy bien qué es lo que nos pasa. Hablan de algo que no entiendo…creo que lo llaman “crisis de eco-algo”. ¿Qué es eso, papá?

           Te refieres a la crisis economía, hijo. Verás, a ver cómo te lo explico…estabas jugando a un juego de mazmorras con más personas, ¿verdad?

      —     Sí, ¿por qué?

      —     De acuerdo hijo. Tú has hecho miles de ellas en las cuales, hay varios componentes en tu equipo en la que cada uno hace una función diferente, ¿me equivoco? Por tanto, dime, ¿cuáles son?

      —     Pues el tanque que recibe el daño, el sanador que cura a todos y los que hacen daño, los dps. ¡Yo soy dps! ¡Me gusta repartir mamporros! —dijo el niño esbozando una sonrisa— ¡Ah! ¡Y luego están los jefes de la mazmorra, que son muy difíciles de derrotar porque nos hacen mucho daño a todos porque son nuestros enemigos! Y cuando lo derrotamos, conseguimos mucho dinero dinero

      —  Muy bien. ¿Y sabes que hay muchas cosas en la vida real que tienen esas funciones?

      —     ¿En serio? ¿Cómo qué? — el niño empezó a sentir curiosidad por lo que su padre empezaba a decirle.

      —     Mira, te lo contaré. El tanque es quien debe hacer frente a la mayoría de peligros y conseguir que todo siga en pie mientras él recibe los golpes más duros y lucha por conseguir los objetivos que tienen en común todos. En la vida real, los países tienen una organización que se llama Estado y que pone unas normas que todos tienen que seguir para que puedan conseguir los objetivos que tienen en común todos, que en este caso, y en gran medida, es también dinero. ¿Curioso, verdad?

     —     Pero aún quedan los que nos curan y los que hacemos daño a los malos—dijo el niño como si algo no cuadrase en la historia que le contaba su padre

     —     Tranquilo, todo a su tiempo. La función de los sanadores es mantener a todo el mundo listo para la lucha y ayudando a los tanques para que puedan seguir luchando contra los malos mientras los demás le apoyáis consiguiendo así que derrotéis a los jefes de la mazmorra. Algunas veces lo hacen mejor y otras veces peor, y si no lo hacen bien, hay que cambiarlos por otros mejores que os ayuden a la causa. Porque esa es su función principal, ayudaros a todos. En la realidad, existen unas normas que reciben el nombre de políticas económicas que son las que hacen que el Estado y el resto de personas puedan seguir con su lucha personal para defender ese dinero que tienen y que a veces, pueden hacerlo bien o pueden hacerlo mal, y hay que cambiar esas normas para que sigan ayudando a todos. ¿Interesante, verdad?

     ¡Vaya, que casualidad! Pero papá…¿y los dps que nos dedicamos como yo a pegarle a los malos?—la cara del niño había pasado en ese rato de total enfado a la de curiosidad

     Pues verás. Como tú has dicho, os encargáis de ayudaros mientras lucháis contra los malos para conseguir vuestro objetivo y poder celebrarlo consiguiendo el botín, que es vuestra recompensa y así mejorar todo lo que tenéis para seguir derrotando a jefes más fuertes. En la vida real, esos son los trabajadores, entre los que me incluyo yo, y que luchamos día a día ayudándonos entre todos para que nuestro equipo salga adelante y podamos conseguir el dinero para seguir viviendo nuestras propias vidas y mejorarlas para el día de mañana afrontar problemas más difíciles que los actuales. ¿Ves el parecido tan grande?

     Vale, pero te has equivocado en una cosa papá—el niño empezaba a pensar en lo que le estaban contando. El padre estaba consiguiéndolo— el jefe malo que hay que derrotar no aparece en esa historia, así que el juego no se parece en todo lo que me cuentas sobre la vida real.

     Te equivocas. Ese jefe malo al que se enfrenta el  tanque y contra el que todos vosotros lucháis y los sanadores os ayudan a ello, es lo que llamamos crisis. El Estado tiene que enfrentarse contra ella y es un enemigo que le va a dar golpes muy fuertes y que si las políticas económicas no son buenas y los trabajadores no unimos fuerzas, todo se destruye, y se acabó la partida. El mundo es mucho más serio de lo que parece y, aunque poco a poco vamos consiguiendo derrotar a la crisis, hay muchas personas que lo están pasando muy mal, y nosotros también lo estamos pasando mal hijo, por lo que necesitamos relevos, algo que en el juego no hay y en la vida real sí. Esos serán los que luchen contra los próximos malos que intenten derrotarnos, y que cada vez serán más fuertes. Piénsalo hijo, todos crecemos y empezamos a tener problemas que hay que solucionar por nuestra propia cuenta para unir fuerzas con los demás y salir adelante. Piénsalo, sólo te pido eso.

El padre se levantó ante la mirada perpleja de su hijo y se dirigió a la cocina a preparar un café. No sabía si lo que acababa de hacer era lo correcto.

     Papá, dime una cosa —el niño se había asomado por la puerta de la cocina y aún miraba atónito a su padre — ¿yo soy ese relevo?

     No hijo—al oír aquello, supo que sus palabras habían llegado a lo más profundo de la mente de su hijo, aflorando la semilla que tenía plantada tiempo atrás — En realidad, vosotros sois el futuro.

Estas fueron las palabras que hicieron que con una temprana edad viese la vida con otros ojos. No dejé mi pasión, pero descubrí que tenemos que prepararnos desde nuestros comienzos para llegar a ser el fruto del mañana. La esperanza de mi padre en mí hizo que aquella comparativa se grabase en mí con fuego. Muchos años después, lo recuerdo con él a cada instante que podemos porque será una faceta bonita de nuestra vida. Gracias a Dios, tiempo después de aquello, salimos de aquella indeseable crisis que nos azotaba desde varios años atrás y los ánimos que me dio mi padre a lo largo del tiempo hicieron de mí una persona luchadora y con ganas de emprender y autosuperarme. Conseguí formar mi empresa y hasta hoy, no me arrepiento de ninguno de los pasos que di hasta llegar donde estoy. Todo conseguido con esfuerzo y trabajo duro. No olvidaré nunca lo que hizo mi padre. La decisión de sentarse frente a un niño y hacerle pensar, se convirtió en el mayor logro de toda su vida, y eso que era un empresario de gran éxito y tenía suficiente con sus complicaciones. Por ello, seguí su senda y es mi orgullo y siempre se lo agradeceré.


Espero que os haya gustado y recordad una cosa: lo más importante es no perder nunca la ilusión por hacer algo y que si alguna vez alguien nos quiere dar una lección, hay que tomarla con la mejor de las intenciones y quién sabe, tal vez mañana esta te sirve para poder ver la vida con otros ojos. Muchas cosas serán las que se interpongan en nuestro camino, pero habrá que afrontarlo y conseguir seguir adelante. Es una buena lección que hasta quien menos te lo espera te la puede dar.




Nos vemos!!

PD: Se lo dedico a un colega que aportó su confianza hace poco contándome su experiencia de la vida de cómo con un gran esfuerzo y sacrificio ha conseguido bastante y, a pesar de las trabas que surgían en su camino, consiguió salir adelante y le sigue poniendo cada día más empeño a todo lo que hace. Gracias Abel, muy grande! Espero con impaciencia tu obra! =D

viernes, 21 de marzo de 2014

Nos quedamos sin Assassin's Creed en la actual generación...por ahora

Hola a todos una vez más!!!

Y es que resulta que después de haber visto varios datos filtrados (Ubisoft no sabemos como lo hace, pero parece que tiene un bolsillo roto, rara es la vez que no se le escapa información en cada uno de sus proyectos), hoy se ha confirmado lo que hasta ahora símplemente habían sido unos rumores...los cuales parecían el aperitivo de lo que iba a suceder en las próximas horas. Definitivamente se ha confirmado una nueva entrega de su saga más popular, Assassin's Creed, cuyo subtítulo será Unity. Hace no mucho, Jade Raymond, la productora del primer título de la saga, confirmó que la nueva entrega estaría basada en su época favorita de la historia, lo que en otras entrevistas dejó caer que era una amante de la época revolucionaria de la Francia del siglo XVIII, por lo que esta ambientación era de esperar y que con dicho anuncio, ha sido confirmada.




La noticia, ha sido bastante impactante, ya que, aunque la compañía nos tiene acostumbrados a darnos una entrega nueva a cada año (lo que está haciendo que cada título tenga menos tiempo de desarrollo y pueda llegar a ser peor que el anterior...y aún así se siguen preguntando qué es lo que están haciendo mal), esta vez ha sorprendido en el teaser de esta nueva entrega poniendo lo siguiente:

"Next-Gen Starts [Here]"

Como sabemos, Ubisoft tenía ganas de comenzar nuevos proyectos en la nueva generación de consolas, pero no de una manera tan chocante: Assassin's Creed: Unity tan sólo estará disponible en PS4 y Xbox ONE, por lo que, a no ser que la compañía diga lo contrario, la actual generación no verá a un nuevo asesino trepar y correr por los tejados. Creo que esto ha sido un paso demasiado avanzado en el momento en el que estamos, y os contaré por qué.

Si analizamos la decisión con detenimiento, hay cientos (por no decir miles) de personas que tienen una PS3 ó Xbox360 por tan sólo poder disfrutar de una de las mejores sagas de la séptima generación de consolas y que es la que se encuentra bajo este título que menciono. El dar el paso a la Next-Gen de forma exclusiva lo veo demasiado arriesgado, dejando a miles de jugadores sin poder adquirir una copia y que, tal vez, no tiene posibilidades de comprar una nueva plataforma de entretenimiento o un PC con suficiente potencia. Esta nueva generación (la octava), aún sigue en pleno despegue, por lo que resta aún al menos un año de espera hasta que se consoliden en el mercado dichas máquinas, aunque si mejorasen las cosas podrían ganar bastante terreno. Sin embargo, lo correcto sería para esta nueva entrega hacer lo que se conoce como "port", en otras palabras: desarrollarlo en una plataforma y utilizar dicho desarrollo en ambas generaciones de consolas. Esto ayudaría bastante a mantener las ganancias que dejarán de obtener si dejan de lado la actual generación.

Si nos planteamos esto, la gente dirá: "Pero para eso se necesita mucho tiempo de desarrollo, no es posible" . Exacto!!! Y esque el problema principal de Ubisoft es que ha anualizado su entrega mas codiciada y mejor valorada, haciendo que pierda calidad la historia, sentido y, en ocasiones, creando algunas contradicciones que, poniendo atención a la trama, desconciertan al usuario. Lo normal, sería que tomasen el ejemplo de otras compañías, tanto en términos de confidencialidad y de calidad en el desarrollo, ya que desarrolladoras, como puede ser en este caso Rockstar, crean sus proyectos con una calidad impresionante y todo lujo de detalles, sin filtraciones ocasionales de estos y con el suficiente tiempo entre una entrega y otra, todo ello para que los consumidores (en este caso los jugadores) puedan disfrutar a largo plazo del contenido que ofrecen. 

Sólo es consejo, pero si esto sigue así, veremos una saga que era uno de los pilares fundamentales de la actual generación convertido en cenizas, por lo que no estaría mal replantearse la idea de una entrega de la franquicia a cada año. Tras esto, sólo queda esperar a ver si Ubisoft se pronuncia al respecto para la actual generación y que recapaciten en que la Next-Gen está aún un poquito verde para centrarse al 100% en ella. Pronto tendremos noticias, así que toca esperar otro poco, ya que la entrega estará prevista que salga a la venta para finales de Octubre como viene siendo normal en estos años.

Nos vemos!! 

PD: aquí dejo la noticia de IGN España en la cual viene detallado un poco más el tema y con un vídeo mostrando que se ambientará en la Revolución Francesa como bien he mencionado al inicio de la noticia: